Вернуться к списку сетей

СОДЕРЖАТЕЛЬНЫЙ ВЕКТОР ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОГРАММ ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ, КАК УСЛОВИЕ ПОВЫШЕНИЯ ДОСТУПНОСТИ И КАЧЕСТВА ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ДЕТЕЙ ТЕХНИЧЕСКОЙ НАПРАВЛЕННОСТИ В РАМКАХ РАБОТЫ ЦЕНТРА ЦИФРОВОГО ОБРАЗОВАНИЯ "IT-КУБ"

Организация: Муниципальное автономное учреждение дополнительного образования "Дом детского творчества "Юность" имени академика В.П.Макеева"

Регион: Челябинская область

Уровень образования: Дополнительное образование детей и взрослых

Цель: Создание условий, обеспечивающих повышение общего уровня IT-грамотности детей и молодежи

Участники методической сети: 6

Закончился трёхдневный vr/ar хакатон в Нижнем Новгороде. Результат IT-Cube.Миасс - два вторых и первое место!

02.04.2020

Три дня и три ночи три команды айти куба кодили, моделили, спорили, придумывали концепции по очень серьёзным и непростым кейсам заказчиков.
Команде "Дизигнеры" в составе Семена Данилова, Анастасии Тюрякиной, Лилианы Бабичевой и Андрея Гуторова досталась работа над "живыми картинами" для популяризации произведений изобразительного искусства от "Нижегородского государственного художественного музея".
Команда "Киберпункт" в составе Марии Лоскутовой, Олеси Чаплинской, Михаила Кобелькова и Андрея Минниханова работали с заказом от компании-разработчика приложений Mixar: AR-приложением для чая "Richard".

Третья команда "Кубики мяса" (Илья Пятых, Екатерина Дорофеева, Полина Мошкалева , Наталья Кукса) участвовала в очень серьёзном треке. Ребята разработали vr-тренажер для сотрудников администрации "Нижегородского завода 70-летия Победы" при чрезвычайных ситуациях.
Нужно отметить, что в хакатоне «N. NoVgoRod VR/AR Hack» все кейсы были продвинутого уровня, но наши начинающие разработчики не подкачали! Команда "Дизигнеры" одержала победу в своём кейсе! Эксперты отметили очень креативную концепцию проекта и качественную реализацию. С помощью их приложения любой посетитель музея может оказаться внутри картины. 

Экспертами были отмечены ребята из команды "Киберпункт". Идею с ar-игрой в коробке с чаем, которая включала в себя play-пакет для целевой аудитории, эксперты посчитали реальной в практическом применении. Ребята стали вторыми в своём треке. Кстати, команда "Киберпункт" представила свой проект министру образования и молодёжной политики Нижнего Новгорода.

Реально смоделированная ситуация пожара в административном здании промышленного завода поразила эксперта от "Нижегородского завода 70-летия Победы". При тестировании приложения миасских кубистов в vr-очках сложно остаться равнодушным: пользователь видит вокруг себя задымление, огонь, валится мебель, звучит пожарная сигнализация и моргает свет. Все эффекты разработаны нашими юными виарщиками. Задача — покинуть здание по плану эвакуации, который человек видит в самом начале тренажёра. Ребята стали вторыми в своем треке, уступив несколько баллов коллегам из Севастополя.
Команды были приглашены федеральным тьютором на главное VR мероприятие в стране — VR FEST 2020. Он пройдет в Москве с 30 марта по 4 апреля. Ребята намерены дальше покорять вершины технического искусства VR со своими талантливыми наставниками Марией Емельяненко и Валерием Уткиным!

Назад