ОРГАНИЗАЦИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ИНЖЕНЕРНО-ТЕХНИЧЕСКОЙ ШКОЛЫ НА БАЗЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ОРГАНИЗАЦИИ
Организация: Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа № 18 г. Пензы
Регион: Пензенская область
Уровень образования: Общее образование
Цель: Создание в МБОУ СОШ №18 системы инженерно-технического образования, которая обеспечит повышение престижности инженерных специальностей и создаст условия осознанного выбора выпускниками своей профессиональной деятельности.
Участники методической сети: 127
ПРАКТИЧЕСКИЙ КУРС «Технология компьютерного 3D моделирования»
2011
Введение
В начале XXI века человечество вступило в информационно-компьютерную эпоху, которая в системе образования России начинает развиваться всѐ более интенсивно. Главным приоритетом в системе образования становятся не только знания, умения и навыки, но и личность учащегося, с присущими ему индивидуальностью, особенностями и способностями. Перед образовательным процессом всѐ более решительно ставится задача выделения учебного времени на творческую работу учащегося, нацеленную на активную учебнопознавательную деятельность и использование современных информационных технологий. Изменение условий жизни общества неизменно вызывает совершенствование образовательных концепций. Под воздействием новых информационных технологий меняется взгляд на самообразование, на содержание и методы обучения предметным дисциплинам. Бурно развивающийся процесс информатизации образования позволяет использовать в обучении широкий спектр средств новых информационных технологий. Одним из еѐ главных элементов является компьютерная графика и компьютерное 3D моделирование.
Компьютерная графика – это сравнительно новая область деятельности человека, которая представляет комплекс аппаратных и программных средств для создания, хранения, передачи, обработки и наглядного представления графической информации с помощью электронновычислительных машин (ЭВМ). Под компьютерной графикой понимают и совокупность методов и приѐмов для преобразования при помощи ЭВМ данных в графическое представление или графического представления в данные. Широкое распространение мультимедиа технологий вызывает необходимость усилить подготовку школьников теоретическим основам компьютерной графики и практическим навыкам по созданию реалистических изображений.
Графическая программа – программа создания, обработки, просмотра, хранения графических изображений. Графические редакторы можно разделить на 2 категории: растровые и векторные. Отдельной областью представляется трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются растровый и векторный способы формирования изображений.
В образовательных стандартах компьютерная графика трактуется как одна из важнейших технологий представления информации, что говорит о возросшей важности данной области знаний.
Трѐхмерное изображение на плоскости в отличие от двумерного включает построение геометрической проекции объѐмной модели на плоскость с помощью специализированных программ. Трехмерную графику активно используют в телевидении, кинематографе, печатной продукции, компьютерных играх, в науке, промышленности, системах автоматизации проектных работ (САПР), в архитектурной и медицинской визуализации.
Основные функции и возможности 3D программ:
- моделирование трѐхмерной графики
- создание трѐхмерной модели сцены и 3D объектов в ней.
- рендеринг (визуализация)
- построение проекции модели.
- обработка и редактирование изображений.
- вывод полученного изображения на устройство вывода - принтер, дисплей.
ArtCAM - это программный пакет для пространственного моделирования/механообработки, который позволяет автоматически генерировать пространственные модели из плоского рисунка и получать по ним изделия на станках с ЧПУ. ArtCAM Pro предлагает мощный, легкий в использовании набор средств моделирования, который предоставляет дизайнеру свободу при создании сложных пространственных рельефов.
«Ко́мпас» — семейство систем автоматизированного проектирования с возможностями оформления проектной и конструкторской документации согласно стандартам серии ЕСКД и СПДС. Разрабатывается российской компанией «Аскон». Название линейки является акронимом от фразы «комплекс автоматизированных систем», в торговых марках используется написание заглавными буквами — «КОМПАС». Главная особенность Компас-3D - использование своего собственного математического ядра и параметрических технологий, развитых специалистами ASCON.
Основной задачей решаемой системой является моделирование продуктов для значительного уменьшения периода их проектирования и производства. Эти цели, достигаются следующими особенностями:
- быстрым созданием инженерных и дизайнерских документаций для выпуска продукции;
- перевод геометрии в применения дизайна;
- перевод геометрии в средства разработки управляющей программы;
- создание дополнительных изображений.
Цели и задачи курса: Целью курса является систематизация знаний о современных графических программах, овладение основными программными средствами для работы с векторной графикой и приобретение практических навыков по 3D-моделированию на уровне квалифицированного пользователя.
Эта цель реализуется через следующие учебные задачи:
обеспечить сознательное и прочное овладение учениками основами знаний о принципах и процессах создания и обработки 3D-моделей;
сформировать у учеников целостное представление о принципах работы в программах по 3D-моделированию;
раскрыть роль графических программ в развитии современного общества;
привить навыки сознательного и рационального использования инструментальных программных средств в своей учебной деятельности для решения конкретных задач.
выработать навыки применения средств ИКТ в повседневной жизни, при выполнении индивидуальных и коллективных проектов, в учебной деятельности, дальнейшем освоении профессий, востребованных на рынке труда.
Требования к уровню усвоения предмета В результате изучения курса ученик должен: знать/понимать:
виды и средства компьютерной 3D графики;
интерфейс 3D программ КОМПАС 3D и ArtCam;
основные принципы построения композиции при создании графических изображений в изобразительном творчестве, техническом дизайне;
основные понятия компьютерной 3D графики и трехмерного объекта;
виды и преобразование трѐхмерных объектов и групп объектов;
принципы формирования 3D-моделей;
технические приемы 3D-моделирования, этапы создания модели;
назначение и функции различных графических 3D программ.
уметь:
редактировать и создавать изображения;
использовать стандартные инструменты 3D-редактора;
создавать векторные рисунки из кривых;
работать с узлами кривых и траекториями;
использовать различные виды заливок;
создавать объемные изображения;
импортировать и экспортировать изображения;
работать с текстурами.
выполнять обмен графическими данными между различными программами
Контроль уровня обученности
Формы рубежной и завершающей аттестации:
Тематические мини-проекты;
Индивидуальные проектные работы учащихся.
Итоговая аттестация проводится в форме разработки, создания и защиты проекта
Практический курс можно посмотреть по ссылке - https://vk.com/doc-64684344_443976626?dl=56975586e6774a9573